The Witches of Pikemaster

2008 · Scénario / Aventure / Module

The Witches of Pikemaster

Une aventure régionale Living Greyhawk en une manche, située dans l’archibaronnnie d’Eastmarch, dans le comté d’Urnst. Alors qu’il traque le liche fou Malachite dans les Abysses, l’évêque Jazan de Pelor ramène le Joyau noir de Graz’zt, qui se dissout plus tard dans un nuage de fumée noire. Plus d’un an après, l’Église de Pholtus commence à organiser des procès en sorcellerie. L’aventure s’articule autour de choix difficiles et est conçue pour des personnages de niveaux 2 à 16.

Joueurs
0
Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (principalement d20)Dés (divers)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.