The Witches of Pikemaster

2008 · Scénario / Aventure / Module

The Witches of Pikemaster

Une aventure régionale Living Greyhawk en une manche, située dans l’archibaronnnie d’Eastmarch, dans le comté d’Urnst. Alors qu’il traque le liche fou Malachite dans les Abysses, l’évêque Jazan de Pelor ramène le Joyau noir de Graz’zt, qui se dissout plus tard dans un nuage de fumée noire. Plus d’un an après, l’Église de Pholtus commence à organiser des procès en sorcellerie. L’aventure s’articule autour de choix difficiles et est conçue pour des personnages de niveaux 2 à 16.

Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Dés (principalement d20)Basé sur une grille (utilise un terrain carré pour le mouvement/le combat)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.