The Wrong

1996 · Scénario / Aventure / Module

The Wrong

Des enquêteurs arrivent pour passer des vacances paisibles au bord d’un lac du Maine dans les années 1990, espérant pêcher et profiter du soleil. Au lieu de cela, des produits chimiques provenant d’une décharge illégale se mêlent aux algues, à la vase et aux os d’un homme noyé, donnant naissance à une intelligence extraterrestre. Les enquêteurs doivent affronter une masse ambulante de boue, de vase et de mort tout en découvrant ce qui s’est passé dans le marais. L’aventure peut être adaptée à d’autres époques et lieux avec quelques changements mineurs.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.