The Yirt

2014 · Scénario / Aventure / Module

The Yirt

À la fin de la Guerre des Clones, une frégate du Clan bancaire de la CSI se dirige vers l’avant-poste Peth, une station de recherche en cybernétique dissimulée dans le système inhabité de Singla. Sa mission : évacuer les scientifiques et récupérer les technologies restantes. Mais des agents de la République — bientôt au service de l’Empire — ont découvert l’emplacement de l’avant-poste. Le jeu repose sur la course qui s’ensuit pour prendre le contrôle de la station et de ses recherches.

Dés (spécialisés)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.