These Goblins Won't Kill Themselves

2014 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

These Goblins Won't Kill Themselves

Les elfes d’Igpay ont été affaiblis par des raids incessants et ont besoin d’aide pour se défendre contre les gobelins des grottes d’Arkday. L’aventure suit les efforts déployés pour retrouver les armes légendaires du guerrier Erohay. Rédigée en termes génériques, elle peut être adaptée à la plupart des systèmes de jeu de rôle et jouée comme un scénario indépendant ou comme la première partie d’une campagne en trois aventures. Elle est conçue pour trois personnages ou plus, débutants ou peu expérimentés, dans un ton humoristique.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.