Thieves' Guild

1980 · Scénario / Aventure / Module

Thieves' Guild

A fantasy crime adventure set in a medieval underworld, where players take the roles of criminals. It presents rules and scenarios for adventuring in a thieves’ guild and forms the first installment in a continuing series. Originally published as loose-leaf pages for placement in a folder.

Joueurs
0
Complexité
3 / 5
Règles de base (minimum nécessaire pour jouer)Cadre de campagne (univers de jeu)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (principalement d20)Dés (divers)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.