Thieves' Guild IV

1981 · Accessoire (dés, plans, écrans, cartes)

Thieves' Guild IV

Ce supplément enrichit le jeu avec des règles et des conseils sur les capacités sensorielles et la filature. Il comprend également les scénarios Dans la gueule du dragon et Arrêter les contrebandiers.

Complexité
2 / 5
Cadre de campagne (univers de jeu)Scénario / Aventure / ModuleBasé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Dés (principalement d20)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.