Thieves' Guild X

1984 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Thieves' Guild X

Ce supplément de jeu de rôle fantasy propose des règles et des scénarios mettant en scène des voleurs qui opèrent dans le Royaume des Dix Cités. Les joueurs peuvent organiser de grandes bandes de brigands, concevoir et équiper des caravanes marchandes, et gérer des embuscades et des combats de groupe sur les routes. Un deuxième scénario envoie le groupe chez un riche marchand qui a rompu un accord avec la Guilde des voleurs. Les deux aventures s’adressent à des voleurs de niveau intermédiaire à élevé. Le raid contre la caravane convient aussi aux guerriers et à d’autres types de personnages, et les scénarios peuvent être adaptés à d’autres systèmes de jeu de rôle fantasy.

Scénario / Aventure / ModuleBasé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Dés (principalement d20)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.