
2015 · Ressource pour partie en solo
Thing-Thing
Trois ans après qu’une arme biologique s’est échappée du centre de recherche de Systems Corp. avant d’être tuée, la corporation continue de créer et d’entraîner de nouveaux spécimens. Les joueurs entrent dans ce contexte avec différents objectifs possibles : arrêter les armes biologiques, gagner de l’argent grâce à la situation ou rester à l’écart du conflit.
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