Things to do in Diesdorf When You're Dead

2006 · Scénario / Aventure / Module

Things to do in Diesdorf When You're Dead

En voyage entre Altdorf et Nuln, les personnages s’arrêtent dans la petite ville de Diesdorf. Au cours de la nuit, l’un d’eux se réveille sous la forme d’un fantôme, séparé de son corps sans vie. Le groupe doit enquêter sur ce qui s’est passé, décider quoi faire du cadavre et trouver un moyen de réintégrer l’esprit dans son corps. Leurs recherches les conduisent à découvrir que quelqu’un manipule les esprits des morts, tandis qu’un redoutable chasseur de sorcières vient compliquer les choses. L’aventure consiste à découvrir la cause du phénomène et à en inverser les effets.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.