
1992 · Scénario / Aventure / Module
Thoughts of Darkness
Dans le domaine de Ravenloft, Bluetspur, rien ne pousse sous la nuit éternelle, et des tempêtes de foudre poussent les voyageurs vers un complexe d’illithids sous le mont Makab. Là, le Grand Maître illithid crée des flagelleurs mentaux vampiriques dans sa quête d’une sombre immortalité, tandis que deux héros blessés détiennent la clé de ses plans. Un groupe d’aventuriers de haut niveau doit entrer dans le complexe, aider les fugitifs et s’échapper du domaine. Le Seigneur du Royaume s’immisce dans l’esprit des deux camps, mettant à l’épreuve la force, les aptitudes et la santé mentale des personnages. Pour quatre à six joueurs, avec des personnages de niveau 12 à 15.
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