Thousand Suns: Rulebook

2011 · Règles de base (minimum nécessaire pour jouer)

Thousand Suns: Rulebook

Un jeu de rôle de science-fiction se déroulant dans une société interstellaire sophistiquée mais instable, où diplomates, explorateurs, marchands, soldats, scientifiques, criminels et commerçants indépendants façonnent le destin de centaines de mondes. L’ancien ordre de l’humanité est confronté à une nouvelle guerre civile, à la montée de tyrans, à des rivaux extraterrestres, à des colonies perdues et aux défis de l’espace inexploré. Le livre de règles de 276 pages propose un système flexible pour créer des personnages, concevoir des mondes et des formes de vie extraterrestres, explorer la galaxie et gérer les combats de vaisseaux spatiaux. Ses outils permettent de vivre des aventures mêlant politique, commerce, découverte, guerre, technologie et intrigues dans un décor classique de science-fiction impériale.

Joueurs
0
Complexité
3 / 5
Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d12)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

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1
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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.