
2018 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)
Three Conflict Chain
Un cadre de jeu de rôle en solo ou guidé pour faire évoluer l’histoire d’un protagoniste, de la situation initiale jusqu’à son dénouement. Les joueurs s’appuient sur des amorces d’histoire, des événements déclencheurs et des tables de questions pour créer trois conflits liés entre eux, en ajoutant des conséquences et, au besoin, des rebondissements entre ces conflits. Le processus est organisé en six sections et une dizaine d’étapes, qui aident à expliquer comment les événements se déroulent et mènent de l’amorce initiale de l’histoire au conflit final.
Sans MJ (aucun maître de jeu nécessaire pour jouer)Dés (divers)
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