Three Sorcerous Arts

2017 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Three Sorcerous Arts

Ce supplément ajoute trois origines de sorcellerie pour les campagnes de la 5e édition : royale, des marées et du peuple de l’hiver. Chaque origine confère des pouvoirs liés à des thèmes tels que l’influence charismatique, la maîtrise des mers et le contrôle des vents glacials de l’hiver. Il comprend également sept objets magiques pour les ensorceleurs et autres lanceurs de sorts, liés aux origines et à leurs histoires.

Joueurs
0
Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (principalement d20)Dés (divers)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.