Thunder at Cassino

1987 · Wargame

Thunder at Cassino

Jeu de guerre de complexité moyenne simulant la troisième bataille du Monte Cassino en mars 1944. Les joueurs commandent les forces d’assaut alliées (formations néo-zélandaises, indiennes et britanniques) ou les défenseurs allemands (principalement des unités de Fallschirmjäger) sur une carte divisée en zones représentant Cassino, son monastère et les terrains environnants. Le jeu utilise un système d’activation par zones et impulsions. Les unités sont principalement représentées à l’échelle du peloton pour l’infanterie et les blindés ; les combats, déplacements et activations se déroulent au fil de séquences déclenchées par les impulsions. Le jeu comprend des scénarios d’introduction, un scénario consacré à la fin de la bataille et une campagne complète couvrant l’ensemble de la bataille, pour des parties d’environ 60 à 360 minutes selon le scénario.

Joueurs
1–2 idéal à 2
Temps de jeu
360 min
Âge
12+
Complexité
3,1 / 5
Seconde Guerre mondialeLancer de désImpulsion par zoneCartes multiples

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.