
2026 · Stratégie abstraite
Tibetana
Two ancient tribes compete for resources and divine favour across the mystical lands of the Himalayas. Players control guardians, extract energy with priestesses, establish settlements, and build three pagodas before their opponent. On each turn, players perform up to three actions, including moving pieces, training new units, building pagodas, expelling demons, and regenerating magic portals. Five ancient demons disturb the territories and apply unique effects, growing more powerful as the game progresses. The modular board, miniatures, portals, tokens, cards, and energy crystals support two-player strategy with varied setups.
- Joueurs
- 2
- Temps de jeu
- 30–60 min
- Âge
- 14+
- Complexité
- 2,8 / 5
À propos du jeu
- Illustration
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