Ticket to Ride Map Collection 1: Asia + Legendary Asia

2011 · Extension pour le jeu de base

Ticket to Ride Map Collection 1: Asia + Legendary Asia

Deux cartes recto verso proposent des défis différents sur le continent asiatique. L’une des cartes se joue en équipes : quatre ou six joueurs forment des équipes de deux, chacune disposant de mains privées et partageant un porte-cartes ainsi que les mécanismes des billets, en marquant des points collectivement tandis que les coéquipiers coordonnent la prise des routes. L’autre carte ajoute des routes de montagne qui nécessitent de placer des trains de réserve dans une zone de Passage montagneux lorsqu’elles sont prises. Elles rapportent des points, mais retirent ces trains du jeu pour la suite ; elle accorde également un bonus au plus grand réseau connecté de villes. Nécessite le jeu de base Les Aventuriers du Rail (ou Les Aventuriers du Rail : Europe) pour jouer.

Joueurs
2–6 idéal à 4
Temps de jeu
30–60 min
Âge
8+
Complexité
2 / 5
7,2 sur Ludoyaà partir de 31,66 €TrainsCollection d'ensemblesJeu en équipeLimites de communication

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
137
Parties enregistrées
133
Joueurs
39m 41s
Partie moyenne
66
Dans des collections
9
Dans des listes de souhaits
2
Précommandé

7,2/10

sur 19 avis Ludoya

  • Mestremuten6,0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Y a joué 3 fois

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Quand je pioche des cartes Wagon en équipe, est-ce que je peux mettre les deux dans ma main ?

Non. La première carte que tu pioches va soit dans ta main, soit dans le porte-cartes partagé de ton équipe ; la deuxième doit aller à l’autre endroit. Une locomotive piochée face visible comme carte unique doit aller dans le porte-cartes partagé. (Livret de règles, p. 2)

Est-ce que je peux garder toutes les cartes Destination que je reçois, ou les montrer à mon coéquipier ?

En équipe, chaque joueur reçoit secrètement 5 billets et doit en garder au moins 3. Une fois que les deux coéquipiers ont fait leur choix, chacun place 1 des billets gardés dans le compartiment partagé de l’équipe ; les autres billets restent secrets. (Livret de règles, p. 2)

Que se passe-t-il si des cartes correspondantes apparaissent quand j’essaie de prendre un tunnel ?

Après avoir posé les cartes pour le tunnel, révélez le nombre indiqué pour cette route — de 4 à 6 cartes sur la carte de l’Asie. Pour chaque carte révélée correspondant à la couleur que vous avez utilisée, y compris une locomotive, vous devez payer une carte supplémentaire de la même couleur ou une locomotive ; sinon, reprenez vos cartes et votre tour prend fin. (Livret de règles, p. 2)

Dans une partie en équipes à quatre joueurs, les deux équipes peuvent-elles prendre chacune une voie d'une même double voie ?

En général, non : dès qu’une voie est prise, l’autre n’est plus disponible pour personne dans une partie à quatre joueurs. L’exception est Hong Kong–Canton, où les deux voies restent disponibles ; pour les voies triples, seules deux des trois voies peuvent être prises. (Livret de règles, p. 2)

Sur l’Asie légendaire, est-ce que j’ai besoin de locomotives pour prendre un ferry, et que signifient les X ?

Oui : jouez une locomotive pour chaque symbole de locomotive sur un ferry, puis payez les cartes de couleur habituelles pour ses autres cases. Sur une route de montagne, défaussez un train de votre réserve pour chaque X ; chaque train défaussé rapporte 2 points, en plus du score normal de la route. (Legendary Asia, p. 1)

Est-ce que je peux revendiquer les deux voies d’une route double sur Legendary Asia ?

Dans les parties à 4 ou 5 joueurs, les deux voies peuvent être prises, mais pas par le même joueur. Dans les parties à 2 ou 3 joueurs, prendre une voie rend l’autre indisponible. (Legendary Asia, p. 1)

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.