Ticket to Ride Map Collection 7: Japan & Italy

2019 · Extension pour le jeu de base

Ticket to Ride Map Collection 7: Japan & Italy

Deux cartes recto verso proposent des défis régionaux distincts : une face présente le Japon, avec un encart du métro de Tokyo et un réseau partagé de trains à grande vitesse, tandis que l’autre montre l’Italie divisée en régions de score, dont les îles comptent double. Les joueurs piochent et jouent des cartes Train colorées ainsi que des cartes Ferry spéciales pour s’emparer de routes, renouveler les cartes disponibles et accomplir leurs cartes Destination. Au Japon, revendiquer des routes de trains à grande vitesse nécessite de défausser des séries de cartes de même couleur pour placer une miniature partagée et avancer sur une piste commune qui accorde des bonus et des pénalités en fin de partie. À Tokyo, les joueurs relient les routes entre les villes et des stations de métro spécifiques. En Italie, les joueurs marquent des points supplémentaires selon le nombre de régions distinctes reliées par leurs réseaux. Des éléments du jeu de base ou de l’Europe sont nécessaires.

Joueurs
2–5 idéal à 4
Temps de jeu
30–60 min
Âge
8+
Complexité
2 / 5
7,7 sur Ludoyaà partir de 35,02 €TrainsCollection d'ensemblesGestion de la mainSélection ouverte

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
75
Parties enregistrées
104
Joueurs
50m 29s
Partie moyenne
48
Dans des collections
5
Dans des listes de souhaits

7,7/10

sur 13 avis Ludoya

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Combien de cartes Destination dois-je garder au début — et quand j’en pioche d’autres plus tard ?

Au Japon, vous recevez 4 cartes au début de la partie et devez en garder au moins 2 ; ensuite, vous en piochez 3 et devez en garder au moins 1. En Italie, vous recevez 5 cartes au début de la partie et devez en garder au moins 3 ; ensuite, vous en piochez 4 et devez en garder au moins 1. (Japon, p. 2 ; livret de règles, p. 2 ; Japon, p. 3 ; livret de règles, p. 3)

Puis-je utiliser des cartes Ferry ou des locomotives pour payer n’importe quelle case d’une route de ferry italienne ?

Toutes les routes grises en Italie sont des routes de ferry, mais seules les cases marquées d’une vague nécessitent des cartes Ferry ou des locomotives. Une carte Ferry permet de couvrir jusqu’à 2 cases avec une vague ; chaque locomotive en couvre 1. Les cartes Ferry ne peuvent pas servir à payer les routes ordinaires ni les cases des routes de ferry sans vague. (Livret de règles, p. 2)

Si je prends possession d’une ligne de train à grande vitesse au Japon, les autres joueurs peuvent-ils l’utiliser pour leurs billets ?

Oui. N’importe quel joueur peut utiliser une route de train à grande vitesse revendiquée pour remplir ses cartes Destination, qu’il l’ait revendiquée ou non. Le joueur qui la revendique avance son marqueur de progression des trains à grande vitesse du nombre de cartes jouées et place un train à grande vitesse blanc sur la route. (Japon, p. 2 ; Japon, p. 3)

Les routes doubles ou triples fonctionnent-elles différemment quand on joue à moins de joueurs ?

Oui. À 2 ou 3 joueurs, s’emparer d’une voie bloque l’autre voie ou les autres voies du groupe de voies parallèles ; à 4 ou 5 joueurs, toutes les voies sont disponibles, mais un joueur ne peut s’en emparer que d’une seule. Cela s’applique aux voies doubles au Japon et aux voies doubles ou triples en Italie. (Japon, p. 2 ; livret de règles, p. 2)

Sur la carte du Japon, les encarts de Tokyo et de Kokura sont-ils reliés à la carte principale ?

Oui. Tokyo ou Kokura, dans chaque encart, est considérée comme la même ville que l’emplacement correspondant sur le plateau principal. Les routes qui desservent cette ville relient donc les deux sections du plateau. (Japon, p. 3)

Pour le bonus des régions d’Italie, est-ce que les réseaux séparés comptent ensemble ? Et qu’en est-il des îles ?

Compte chaque réseau séparément, sans ajouter ses régions à celles d’un autre réseau. La Sardaigne, la Sicile et les Pouilles comptent chacune pour 2 régions au lieu de 1 si toutes les villes de cette région font partie du même réseau. (Livret de règles, p. 3)

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.