Ticket to Ride: Switzerland

2007 · Extension pour le jeu de base

Ticket to Ride: Switzerland

Une carte et un scénario supplémentaires qui nécessitent les wagons et les cartes du jeu de base ou de l’édition Europe. Les joueurs s’emparent de routes sur une carte centrée sur la Suisse, reliant des villes suisses et des liaisons vers les pays voisins grâce aux mécaniques familières de prise de routes. Les cartes Locomotive ne servent que pour les tunnels, comme dans les règles de l’édition Europe. Les nouveaux tickets Destination incluent des trajets nationaux, des liaisons transfrontalières et des tickets dont la valeur dépend de l’extrémité réalisée la plus éloignée. La carte est conçue pour un nombre réduit de joueurs et s’intègre aux composants et à la structure des tours du jeu de base.

Joueurs
2–3 idéal à 3
Temps de jeu
30–60 min
Âge
8+
Complexité
1,9 / 5
7,8 sur LudoyaTrainsCollection d'ensemblesGestion de la mainSélection ouverte

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35
Parties enregistrées
24
Joueurs
1h 7m
Partie moyenne
24
Dans des collections
2
Dans des listes de souhaits

7,8/10

sur 13 avis Ludoya

  • Meeps8,0

    iOS

    Aucune partie enregistrée

  • Mitchell C6,0

    Not a huge TTR fan but this was a pretty good map for 2 players. An enjoyable and relatively quick game.

    Aucune partie enregistrée

  • Tom10,0

    Dice Tower Reviews: Ticket to Ride: Switzerland

    Aucune partie enregistrée

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Combien de trains chaque joueur reçoit-il ?

Chaque joueur dispose d’une réserve de 40 wagons, au lieu des 45 habituels (livret de règles, p. 2).

Est-ce que je peux prendre les deux voies d’une route double ?

Dans une partie à 3 joueurs, les joueurs peuvent utiliser les deux voies. Dans une partie à 2 joueurs, s’emparer d’une voie rend l’autre indisponible (livret de règles, p. 2).

Combien de cartes Destination dois-je garder ?

Au début, vous recevez 5 cartes et devez en garder au moins 2. Si vous en piochez d’autres pendant la partie, piochez-en 3 et gardez-en au moins 1 (livret de règles, p. 2).

Qu’advient-il des tickets de destination que je refuse ?

Ils sont retirés de la pioche pour le reste de la partie, et ne sont pas remis dedans. La pioche peut s’épuiser (livret de règles, p. 2).

Est-ce que je peux utiliser des cartes Locomotive pour prendre n’importe quelle route, et est-ce que je peux en piocher librement ?

Vous pouvez prendre des Locomotives comme des cartes Wagon classiques, y compris en en prenant 2 dans le même tour, mais vous ne pouvez les jouer que sur les tunnels, pas sur les routes classiques (livret de règles, p. 2).

Comment est-ce qu’on revendique un tunnel, et que se passe-t-il si je ne peux pas payer les cartes supplémentaires ?

Après avoir posé les cartes requises, révélez les 3 premières cartes Wagon ; pour chaque carte dont la couleur correspond à celle que vous avez utilisée, y compris une Locomotive, vous devez jouer une carte correspondante ou une Locomotive supplémentaire. Si vous ne pouvez pas ou ne voulez pas, reprenez les cartes que vous avez jouées et votre tour prend fin (livret de règles, p. 2).

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.