Tide of Morning

2009 · Scénario / Aventure / Module

Tide of Morning

Les joueurs sont envoyés pour convaincre un druide andorien de laisser la Société des Éclaireurs étudier une pierre de savoir récemment découverte, un objet magique mineur lié aux anciens cercles druidiques. Lorsque le druide est assassiné et que la pierre de savoir est volée, ils se lancent à sa poursuite pour la récupérer et empêcher les meurtriers d’utiliser son pouvoir contre les druides d’Andoran.

Dés (divers)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.