
2011 · Scénario / Aventure / Module
Tide of Twilight
La Société des Éclaireurs enquête sur une pierre de savoir druidique retrouvée, qui révèle l’existence d’un artefact capable de transformer les gens en abominations bestiales. Alors que les rapports faisant état d’une recrudescence de l’activité des loups-garous se multiplient, les personnages joueurs s’aventurent dans la forêt de Verduran pour récupérer la relique des mains d’une cabale de druides maléfiques. Conçu pour des personnages de niveaux 1 à 5, ce scénario est destiné au jeu organisé de la Société des Éclaireurs et peut être adapté à d’autres cadres de campagne.
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Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (divers)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)
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