Tides of War

2005 · Scénario / Aventure / Module

Tides of War

Une aventure métarégionale D&D Living Greyhawk en deux parties pour des NPA de 10 à 18. Les armées d’Iuz marchent sur l’Aigle Noir tandis que le Vieux prépare sa confrontation avec le prince démon Pazrael et cherche à prendre le contrôle de Torremor. Les personnages affrontent le dernier maillon de la Chaîne de la Confluence et déterminent si les forces d’invasion peuvent être repoussées.

Joueurs
0
Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (principalement d20)Dés (divers)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.