Tides of War

2005 · Scénario / Aventure / Module

Tides of War

Une aventure métarégionale D&D Living Greyhawk en deux parties pour des NPA de 10 à 18. Les armées d’Iuz marchent sur l’Aigle Noir tandis que le Vieux prépare sa confrontation avec le prince démon Pazrael et cherche à prendre le contrôle de Torremor. Les personnages affrontent le dernier maillon de la Chaîne de la Confluence et déterminent si les forces d’invasion peuvent être repoussées.

Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur une grille (utilise un terrain carré pour le mouvement/le combat)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.