Time and Tides

1996 · Scénario / Aventure / Module

Time and Tides

Les joueurs incarnent des aventuriers Tritoniens envoyés récupérer un document de paix perdu, destiné aux Royaumes frontaliers. Guidés par une carte et accompagnés d’un surveillant à la peau sèche, ils fouillent une zone de six miles carrés à la recherche d’un tube étanche scellé, qu’ils devront ensuite livrer par voie terrestre. Un scénario d’aventure pour quatre personnages de niveau 4 à 6.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.