Time of Crisis 2.0

2008 · Scénario / Aventure / Module

Time of Crisis 2.0

Dans cette aventure de Mutants & Masterminds, les héros voyagent à travers des Terres parallèles pour empêcher Omega, Seigneur du Terminus, de détruire les mondes restants qui servent d’ancres à l’omnivers. La campagne introduit le Terminus et plusieurs Terres alternatives, notamment Erde, Earth-Ape et Anti-Earth, où les personnages affrontent leurs doubles maléfiques, des super-singes, des über-nazis et d’autres menaces avant de se mesurer à Omega lui-même.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.