
2010 · Scénario / Aventure / Module
Time of High Adventure
Une collection de jeux de rôle fantasy sur table se déroulant dans une contrée en proie aux troubles, où les héros affrontent une peste inhumaine, un culte voué à une horreur ancestrale et un donjon dangereux. Elle comprend trois aventures conçues pour des groupes de tous niveaux, ainsi qu’un cadre de campagne prêt à l’emploi, des cartes et aides de jeu prêtes à imprimer, et des fiches de caractéristiques pour préparer rapidement les personnages non joueurs et les adversaires.
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Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (principalement d20)Dés (divers)
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