Time's Tide on Bright Sands

2005 · Scénario / Aventure / Module

Time's Tide on Bright Sands

Le temps presse, et les moyens de changer le futur pourraient bien se trouver dans le passé. Cette aventure envoie les personnages fouiller l’histoire à la recherche de ce dont ils ont besoin pour modifier ce qui les attend. Il s’agit du cinquième volet d’une série et elle est conçue pour des APL de 2 à 16.

Joueurs
0
Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (principalement d20)Dés (divers)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.