Tír na nÓg

1993 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Tír na nÓg

Un supplément explorant Tír na nÓg, la nation elfique éveillée qui était autrefois l’Irlande. Protégée pendant des siècles par un puissant Voile, cette terre a émergé dans le monde de 2054, soulevant des questions sur ses dirigeants, ses origines et son influence. Le livre détaille la nation et sa place dans l’univers de Shadowrun, et est compatible avec les règles de la deuxième édition.

Complexité
2,5 / 5
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

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