Tlix

2011 · Scénario / Aventure / Module

Tlix

Monde sauvage marqué par une chaleur équatoriale accablante, des régions polaires reculées et de précieuses exploitations minières, Tlix abrite des travailleurs qui triment dur et font encore plus la fête. Le Jour de la Colonisation et les signes d’une Résistance grandissante sont sources de tensions locales et d’occasions d’aventure. Conçu pour s’intégrer facilement à une campagne Traveller existante, ce cadre comprend des informations de fond et des amorces d’aventure pour aider les meneurs à faire entrer ce monde et ses conflits dans le jeu.

Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.