To Catch a Bird

2008 · Scénario / Aventure / Module

To Catch a Bird

Une aventure régionale Living Greyhawk en une seule partie, située dans l’archibaronnat de Dyvarna, dans le comté d’Urnst, conçue pour des personnages de niveau 6 à 15. L’Oiseau de Radigast a semé le trouble dans tout le comté, et un homme qui a découvert son identité engage les personnages pour la ramener, morte ou vive. Le scénario propose des choix difficiles en matière de loyauté, avec des conséquences qui peuvent changer les personnages membres du réseau Underley ou de la maison Underley.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.