To Catch a Feathered Shu

1998 · Scénario / Aventure / Module

To Catch a Feathered Shu

Une aventure de jeu de rôle en un round, se déroulant à Malatra, la Jungle Vivante, où humains et demi-humains vivent en communautés tribales parmi des créatures indomptées. Les joueurs incarnent des héros appelés à venir en aide au village de Jengi après de puissants tremblements de terre qui blessent ses anciens et laissent son guérisseur entre la vie et la mort. Le groupe voyage à travers la jungle, affronte ses dangers et s’efforce d’aider le village à survivre à cette crise.

Joueurs
0
Dés (divers)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.