To Catch a Feathered Shu

1998 · Scénario / Aventure / Module

To Catch a Feathered Shu

Une aventure de jeu de rôle en un round, se déroulant à Malatra, la Jungle Vivante, où humains et demi-humains vivent en communautés tribales parmi des créatures indomptées. Les joueurs incarnent des héros appelés à venir en aide au village de Jengi après de puissants tremblements de terre qui blessent ses anciens et laissent son guérisseur entre la vie et la mort. Le groupe voyage à travers la jungle, affronte ses dangers et s’efforce d’aider le village à survivre à cette crise.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.