To Catch a Rat

2008 · Scénario / Aventure / Module

To Catch a Rat

Une aventure de Blackmoor de Dave Arneson pour des héros de niveaux 1 à 5. Lorsque la Cabale des Sorciers baisse sa garde, les héros doivent mettre les mains dans le cambouis pour gérer les conséquences.

Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.