To Catch a Thief

2009 · Ressource pour partie en solo

To Catch a Thief

Les joueurs incarnent trois aventuriers engagés par le baron Sukumvit pour protéger la légendaire émeraude de Carensen, un artefact très convoité destiné à son nouveau musée. Ils doivent unir leurs forces pour déjouer les plans de Shena Nightfinger, une voleuse renommée dont le cambriolage met à l’épreuve même la sécurité la plus renforcée.

Dés (principalement d6)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Lecture (pour publications périodiques, livres d'aventures, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.