To Do What We Must

2001 · Scénario / Aventure / Module

To Do What We Must

Les joueurs incarnent des enquêteurs de bas rang à Rokugan, chargés par un Magistrat d’Émeraude d’examiner les agissements suspects d’un daimyo Matsu. Au cours d’une seule manche, ils recueillent des informations et déterminent s’il s’agit simplement d’un despote cruel ou si son comportement cache une explication plus profonde.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)Pool de dés (lance plusieurs dés contre une cible)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.