To Kill a Kesh

2003 · Scénario / Aventure / Module

To Kill a Kesh

Une aventure Living Greyhawk en deux manches, située dans la région d’Onnwal. Des personnages de niveau 6 à 12 entreprennent un dangereux voyage depuis les remparts de la cité libre jusqu’aux recoins les plus sombres d’Oerth, à la recherche de ce qui a été perdu — la plus chère étoile des tempêtes — tandis que le retour de l’Ennemi approche. L’aventure fait suite à ONW3-01 The Prophet et ONW3-02 Pyrtura.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.