
2013 · Scénario / Aventure / Module
To Kill a King
Dans une Grande-Bretagne post-romaine semi-historique et mythique, cette aventure se déroule dans le royaume gallois de Penllyn, où les fées et la magie druidique influencent les événements. Les personnages se retrouvent mêlés au complot de la reine Adyna contre le bon roi Gwgon ap Gwron. Le groupe traque le roi, enquête sur les alliances de la cour et doit naviguer entre espionnage, trahison et intrigues dans les contrées sauvages, en ville et au château. Même après l’assassinat, les tueurs à gages et d’autres affaires non réglées restent une menace. Conçue pour 2 à 5 personnages de niveau 3 à 5, cette aventure peut aussi être adaptée à d’autres univers de fantasy.
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