To Kill a Lie

2009 · Scénario / Aventure / Module

To Kill a Lie

Ce scénario suit une équipe de l’Eldritch Society composée de trois Tagers et d’un Sorcier, qui enquête sur ce qui semble être une conspiration de l’Église de Tout, une faction de l’Ordre ésotérique de Dagon. L’enquête révèle une alliance improbable entre un sorcier humain, son amant et un Seigneur Shoggoth, qui emploient des méthodes monstrueuses pour défendre l’humanité contre l’Ordre ésotérique de Dagon, les Enfants du Chaos et même les enquêteurs eux-mêmes. À mesure que la conspiration se dévoile, l’équipe doit résoudre la situation avant l’intervention des Enfants du Chaos. Le scénario explore le transhumanisme et l’évolution de la nature humaine, forçant les enquêteurs à s’interroger sur ce qu’ils défendent et sur ce que signifie être humain. Il nécessite le livre de base de CthulhuTech, le Vade Mecum et des dés à dix faces.

Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)

À propos du jeu

Illustration

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.