To Stand on Hallowed Ground: Swords Against Deception / The Ghost Machine

2001 · Scénario / Aventure / Module

To Stand on Hallowed Ground: Swords Against Deception / The Ghost Machine

Ce volume contient deux aventures de jeu de rôle fantastique utilisant le système d20, imprimées tête-bêche. Dans Swords Against Deception, les personnages enquêtent sur une mystérieuse secte soupçonnée de servir des puissances obscures et de poursuivre un agenda secret. Dans The Ghost Machine, ils découvrent un donjon restauré qui abrite un mal ancien, lequel se réveille pour semer la terreur dans la campagne environnante. Ces aventures sont conçues pour les règles de la 3.0 et s’adressent à des groupes de quatre personnages, respectivement de niveau 6 et de niveau 10. Elles comprennent des cartes, des pions de monstres et de nouvelles règles supplémentaires.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Dés (principalement d20)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.