Tomb of Ash

2002 · Scénario / Aventure / Module

Tomb of Ash

Une aventure d’enquête contemporaine conçue comme un élément d’une mini-campagne. Elle suit des scénarios impliquant une librairie, un joueur démoniaque et des marchands d’ossements, mais peut être adaptée pour être jouée comme une aventure autonome ou transposée à une autre époque.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.