Tomb of Dying Dreams

2016 · Scénario / Aventure / Module

Tomb of Dying Dreams

Dans les profondeurs de Davokar, les personnages-joueurs enquêtent sur un ancien mausolée connu sous le nom de Tombe des Rêves. Les ruines renferment des secrets enfouis depuis longtemps, des artefacts mystiques et d’horribles adversaires, tandis que les tensions entourant les fouilles soulèvent des questions sur les motivations d’Ordo Magica et des autorités de Fort Chardon. Cette aventure comprend un cadre détaillé de contrées sauvages et de ruines, des créatures et des PNJ, cinq cartes, des aides de jeu, de nouveaux traits, des artefacts mystiques ainsi que l’élixir de Sève pourpre. Elle constitue l’épisode final d’une série d’aventures présentant l’univers et les règles de Symbaroum.

Joueurs
0
Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (divers)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.