Tome of Magic: Pact, Shadow, and Truename Magic

2006 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Tome of Magic: Pact, Shadow, and Truename Magic

Ce supplément pour Dungeons & Dragons 3.5 introduit trois formes alternatives de magie. La magie des pactes confère des pouvoirs à long terme grâce à des accords conclus avec des vestiges, les restes de dieux morts et oubliés. La magie des ombres puise dans le Plan des Ombres pour offrir une sélection limitée de mystères, utilisables plusieurs fois par jour comme des pouvoirs semblables à des sorts. La magie des vrais noms modifie le monde grâce à des mots de pouvoir issus de la langue véritable de la création, avec des effets déterminés par des tests de compétence en Parler vrai.

Complexité
1 / 5
Dés (principalement d20)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.