Tome of Salvation

2007 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Tome of Salvation

Ce supplément examine la religion dans l’Empire et à travers le Vieux Monde, en couvrant l’histoire, la nature et le culte de ses dieux majeurs et mineurs. Il détaille les prêtres, les temples, les festivals, les jours saints, le calendrier impérial, la religion populaire, les zélotes, les fanatiques et autres manifestations de la foi, ainsi que la vie et la hiérarchie des personnages religieux. Il comprend de nouvelles magies mineures et inférieures, des listes de sorts de prêtres enrichies, des rituels, des reliques, des artefacts et des carrières telles que Croisé et Gardien de temple. Ce contenu fournit des éléments de contexte et des ressources d’aventure pour les personnages et les campagnes impliquant les dieux, leurs fidèles et les dangers du Chaos.

Joueurs
0
Complexité
3 / 5
Cadre de campagne (univers de jeu)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.