Too Far Gone

2004 · Scénario / Aventure / Module

Too Far Gone

Une courte aventure d20 Modern pour quatre personnages de niveau 16. Les personnages enquêtent sur des rumeurs de monstres sur l’île isolée de Kongauru, dans le Pacifique, un territoire sans revendication et sans valeur commerciale qui a attiré peu d’attention officielle. Ils doivent découvrir l’origine des rumeurs et mettre fin aux forces maléfiques qui s’y rassemblent avant qu’elles ne gagnent le reste du monde.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.