
2011 · Scénario / Aventure / Module
Tore im Eis
Les héros accompagnent Filora die Süderstrand, la dernière descendante d’une famille de marchands autrefois influente de Riva, dans une expédition le long des côtes gelées du nord de l’Aventurie. Leur objectif est de retrouver une carte vieille de près de 400 ans menant à la légendaire Terre des Géants. Depuis le col de haute montagne connu sous le nom de Porte des Mondes, l’expédition devra affronter une montagne maudite, un prêtre fou, des forces sans nom et les dangers d’une nature sauvage impitoyable. La réussite pourrait conduire les héros au-delà des frontières du monde connu ; l’échec signifie périr dans les glaces.
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