Torn Asunder: Critical Hits

2003 · Règles alternatives (règles de base variantes)

Torn Asunder: Critical Hits

Ce supplément d20 introduit un système détaillé de blessures pour des créatures aux anatomies et morphologies variées, couvrant les blessures critiques, la guérison naturelle, la scarification et les traitements à base de plantes. Il propose également des classes de prestige, des armes et des dispositifs magiques conçus pour utiliser et compléter ces nouvelles règles.

Joueurs
0
Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (principalement d20)Dés (divers)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.