Totems of the Dead Game Masters Guide

2011 · Scénario / Aventure / Module

Totems of the Dead Game Masters Guide

Un guide pour le maître du jeu consacré à un univers de sword and sorcery marqué par la sécheresse, les conflits tribaux, les sorciers esclavagistes, les peuples envahisseurs et les esprits hostiles surgissant de brumes venues d’un autre monde. Il présente les Terres sauvages, propose des structures de campagne, un générateur d’aventures thématique, des tables de rencontres régionales et des aventures pour chaque grande région. Le guide fournit également des créatures, des esprits indigènes, des horreurs, des personnages non joueurs, des pièges, des poisons et autres dangers à utiliser avec Savage Worlds. Il est conçu pour compléter le guide du joueur qui l’accompagne.

Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Cadre de campagne (univers de jeu)Dés (divers)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.