Tournament of Fate

2015 · Scénario / Aventure / Module

Tournament of Fate

Tous les soixante ans, un rituel magique renouvelle les liens qui emprisonnent la Grande Bête. Cinq puissants artefacts font leur apparition, et des chercheurs rivaux s’affrontent pour les récupérer et accomplir le rituel. À la clé pour le vainqueur : une faveur d’une puissance immense. Cet Arc mythique pour Monster of the Week comprend cinq artefacts proposés en exemple, quatre monstres à utiliser comme rivaux ou menaces indépendantes, des règles pour affronter la Grande Bête si elle est libérée, ainsi que des conseils pour faire de l’affrontement final un scénario jouable en une séance.

Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Dés (principalement d6)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur la description (plutôt narratif que centré sur les dés)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.