
2009 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)
Tournaments
Un article historique sur les tournois de chevalerie, qui aborde la mêlée à cheval et le duel à la lance. Il explique comment ces simulacres de bataille en temps de paix sont passés de compétitions peu réglementées, où l’on utilisait des armes de guerre, à des événements chevaleresques encadrés par des maréchaux et des juges, avec des armes émoussées, des règles officielles et une place importante accordée au faste et à l’habileté individuelle.
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Dés (principalement d6)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)
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