Tournaments, Fairs, and Taverns (1st Edition)

2002 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Tournaments, Fairs, and Taverns (1st Edition)

Un recueil de jeux au système d20, de concours et de règles de compétition pour les campagnes de jeu de rôle fantasy. Il couvre 29 activités, notamment des jeux de cartes et de stratégie, des jeux de hasard, du tir à l’arc, des joutes, des concours de bras de fer, des courses, des poursuites, des duels magiques, des concours de boisson et des défis de fête foraine. Le livre propose également des systèmes pour les tests opposés prolongés de compétences et de caractéristiques, les compétitions réunissant des centaines de participants, ainsi que trois lieux présentés en exemple : un tournoi, une foire et une taverne. Ces lieux montrent comment utiliser en jeu les règles et les nouvelles applications de compétences existantes.

Scénario / Aventure / ModuleBasé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.