
2007 · Scénario / Aventure / Module
Towers of Night (d20)
Une aventure pour quatre personnages de niveau 1, située à Zeland, où la noblesse de la Plaine de Bataille a disparu sous l’influence du Seigneur de la Paresse. Un nécromancien et un hobgobelin ambitieux cherchent à profaner les tours de la région et à lever une armée de morts-vivants pour gagner les faveurs du Seigneur et de ses généraux. Les personnages doivent découvrir et stopper le complot avant qu’il ne leur échappe.
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