
2011 · Scénario / Aventure / Module
Town and Gown
Une université d’une petite ville devient le cadre d’une histoire faite de relations tendues et de rivalités sans grandes conséquences. Les membres du corps enseignant se querellent, les étudiants peinent à obtenir de bonnes notes ou se laissent porter pendant leurs études, et les habitants en veulent à l’institution tout en dépendant d’elle. Les joueurs créent des personnages, établissent des liens et des motivations, puis cadrent à tour de rôle des scènes tandis que les tensions montent. Les dés déterminent le ton de chaque scène et orientent l’histoire vers des complications, puis vers un dénouement façonné par les choix faits pendant la partie.
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