Town of Fourwell

2006 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Town of Fourwell

Un ensemble de plans pour une petite ville agricole située dans des plaines fertiles, entourée de collines basses, de quelques forêts et d’abondantes réserves d’eau souterraine. Cinq cartes présentent une vue d’ensemble de la localité, la Guilde de magie fortifiée, le Théâtre des Jumeaux et la caserne de la milice. L’ensemble détaille aussi la Maison sous la colline, un donjon à un seul niveau construit par des halfelins sous une colline voisine. Autrefois une habitation, elle est désormais occupée par des fourmis géantes et hantée par des morts-vivants, et ses tunnels peuvent mener à d’autres lieux d’aventure.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.